1) Вначале был РАНДОМ. Рандом - мать арты, отец арты, кнут арты и ее пряник. С Рандомом не поспоришь. Рандом учит смирению.
2) Арта любит терпеливых.
3) Стрелять не дождавшись сведения - ходить по нужде не даждавшсь снятия штанов.(см п.2)
4) Погибать от своей арты - почетно. Вы герой, как бы кричащий "Вызываю огонь на себя!"
5) Не суди арту по фрагам. 0 фрагов у арты може означать 40 000 денег после боя.
6) Арта охотник за тяжами. 10 добитых ЛТ дают меньше ондного попадания по здоровому ТТ.
7) Неподвижная синица в сведенном прицеле лучше журавля в зигзаге. Шанс попадания в вошкающиеся цели в разы меньше чем в стояка.
8) Мудрый арта не отвечает на наезды товарищей. Ничто не отвлекает арту от медитации сведения прицела.
9) Чем дальше в лес тем толще арта. Арта любит тишину и покой глубинки. Передовая арта - мертвая арта.
10) Арта надеется только на себя. Экипаж 100%, досылатель, маскивровка и усилок сведения - лучшие друзья Арты в рандоме, других друзей там редко встретишь.
11) На все воля Рандома. Если чужая арта замочила тебя на 3 секунде - возрадуся и не горюй, ибо приянть смерть от чужой арты - великая честь, ее снаряды благословил Великий Рандом, а слово Рандома в ВОТе - ЗАКОН.
12) Арта в руках криворукого нуба - тоже рандом.(см п.1)
2) Арта любит терпеливых.
3) Стрелять не дождавшись сведения - ходить по нужде не даждавшсь снятия штанов.(см п.2)
4) Погибать от своей арты - почетно. Вы герой, как бы кричащий "Вызываю огонь на себя!"
5) Не суди арту по фрагам. 0 фрагов у арты може означать 40 000 денег после боя.
6) Арта охотник за тяжами. 10 добитых ЛТ дают меньше ондного попадания по здоровому ТТ.
7) Неподвижная синица в сведенном прицеле лучше журавля в зигзаге. Шанс попадания в вошкающиеся цели в разы меньше чем в стояка.
8) Мудрый арта не отвечает на наезды товарищей. Ничто не отвлекает арту от медитации сведения прицела.
9) Чем дальше в лес тем толще арта. Арта любит тишину и покой глубинки. Передовая арта - мертвая арта.
10) Арта надеется только на себя. Экипаж 100%, досылатель, маскивровка и усилок сведения - лучшие друзья Арты в рандоме, других друзей там редко встретишь.
11) На все воля Рандома. Если чужая арта замочила тебя на 3 секунде - возрадуся и не горюй, ибо приянть смерть от чужой арты - великая честь, ее снаряды благословил Великий Рандом, а слово Рандома в ВОТе - ЗАКОН.
12) Арта в руках криворукого нуба - тоже рандом.(см п.1)
Он: привет милая я хочу тебя. Она: иди и возьми меня.
Приступая к самому насущному, он загоняя снаряд...и не попал..
Она: что то не так? - он: ща
Выстрел, не попал....
Он: хм...
Выстрел, рикошет...о_о
Она: ну ты там долго?
Выстрел, не пробил О_О....
Выстрел, ура ЕСТЬ!!! но без удовольствия....
Приступая к самому насущному, он загоняя снаряд...и не попал..
Она: что то не так? - он: ща
Выстрел, не попал....
Он: хм...
Выстрел, рикошет...о_о
Она: ну ты там долго?
Выстрел, не пробил О_О....
Выстрел, ура ЕСТЬ!!! но без удовольствия....
Нововведения ближайших патчей Как обычно: наинужнейшие и наиполезнейшие
Так как я хорошо себя вел в уходящем году, слушался начальство, не пропускал обеденные перерывы и не употреблял, добрый Дед Мороз (кажется, это был кто-то из разработчиков) написал мне письмо с перечнем некоторых нововведений ближайших патчей.
В связи с тем, что мы отказались от гудков и звоночков, мы решили максимально разнообразить озвучку нашей любимой игры.
Из-за массового недовольства игроков фразой "Есть попадание" (при отсутствии урона), мы решили ввести следующие фразы:
-"Мимо!!", при непопадании при полном сведении.
-"Ну надо же!!!", при вылете снаряда за круг сведения.
-"Кажется, есть!" и "Наверное, попадание!", если выстрел был произведен во врага, находящегося за пределами видимости.
- Если враг был уничтожен пожаром, то итоговый возглас "Готов" заменяется на "Приготовлен!"
- После ввода физики, помимо излюбленных всеми "Враг горит!" и "Противник в огне!", появятся еще и "Враг тонет!" и "Противник погружается!", если Вы столкнете недруга в воду.
- "Да, детка!!!", при ваншоте стопроцентного (по здоровью) танка, уровень которого превышает ваш хотя бы на 1.
Будет переработана система оповещений о повреждениях собственного танка.
- При сбитии гусениц светляку из орудий топовых танков 8-10 уровней, за сообщением "Гусеница сбита" будет добавляться следующее: "Траки разбросаны, катки отвалились"
- С вводом более подробной модели повреждений орудий, будет введено сообщение: "Орудие повреждено, ствол загнут вверх/влево/вправо/вниз"
- На топовых светляках повторное повреждение двигателя после ремонта будет сопровождаться фразой: "Двигатель снова поврежден. И это печально"
Так же будут введены и такие новшества в озвучку:
- Если после накрытия врага, тот уничтожается, то за возгласом "Накрыл!" следует ехидное "Накрылся!"
- Рикошеты снарядов с высокой бронепробиваемостью от низкоуровневой и слабобронированной техники будут сопровождаться сообщениями "Как же так?!", "Что за хрень??!". Совершеннолетние игроки, купившие с предъявлением паспорта коробочную версию, услышат жирную трехэтажную ругань.
Теперь танк с полностью контуженным экипажем не считается уничтоженным. Он ведет себя как и подобает контуженному экипажу, не слушается игрока, управляется ВБР`ом.
С вводом физики сообщение о том, что "%член экипажа% контужен" будет заменено на более анатомически подробное, игра получит рейтинг 18+.
Спасибо Деду Морозу, может быть, он еще напишет...
Так как я хорошо себя вел в уходящем году, слушался начальство, не пропускал обеденные перерывы и не употреблял, добрый Дед Мороз (кажется, это был кто-то из разработчиков) написал мне письмо с перечнем некоторых нововведений ближайших патчей.
В связи с тем, что мы отказались от гудков и звоночков, мы решили максимально разнообразить озвучку нашей любимой игры.
Из-за массового недовольства игроков фразой "Есть попадание" (при отсутствии урона), мы решили ввести следующие фразы:
-"Мимо!!", при непопадании при полном сведении.
-"Ну надо же!!!", при вылете снаряда за круг сведения.
-"Кажется, есть!" и "Наверное, попадание!", если выстрел был произведен во врага, находящегося за пределами видимости.
- Если враг был уничтожен пожаром, то итоговый возглас "Готов" заменяется на "Приготовлен!"
- После ввода физики, помимо излюбленных всеми "Враг горит!" и "Противник в огне!", появятся еще и "Враг тонет!" и "Противник погружается!", если Вы столкнете недруга в воду.
- "Да, детка!!!", при ваншоте стопроцентного (по здоровью) танка, уровень которого превышает ваш хотя бы на 1.
Будет переработана система оповещений о повреждениях собственного танка.
- При сбитии гусениц светляку из орудий топовых танков 8-10 уровней, за сообщением "Гусеница сбита" будет добавляться следующее: "Траки разбросаны, катки отвалились"
- С вводом более подробной модели повреждений орудий, будет введено сообщение: "Орудие повреждено, ствол загнут вверх/влево/вправо/вниз"
- На топовых светляках повторное повреждение двигателя после ремонта будет сопровождаться фразой: "Двигатель снова поврежден. И это печально"
Так же будут введены и такие новшества в озвучку:
- Если после накрытия врага, тот уничтожается, то за возгласом "Накрыл!" следует ехидное "Накрылся!"
- Рикошеты снарядов с высокой бронепробиваемостью от низкоуровневой и слабобронированной техники будут сопровождаться сообщениями "Как же так?!", "Что за хрень??!". Совершеннолетние игроки, купившие с предъявлением паспорта коробочную версию, услышат жирную трехэтажную ругань.
Теперь танк с полностью контуженным экипажем не считается уничтоженным. Он ведет себя как и подобает контуженному экипажу, не слушается игрока, управляется ВБР`ом.
С вводом физики сообщение о том, что "%член экипажа% контужен" будет заменено на более анатомически подробное, игра получит рейтинг 18+.
Спасибо Деду Морозу, может быть, он еще напишет...


