В цепкие лапы любителей-ковыряльщиков попался клиент игры для супертестеров, в котором они-таки отковыряли следующее:
новая шуточная карта под предварительным названием "Чемпионат Химмельсдорфа по футболу";
новая медалька;
возможно новый танк.
Медалька

Описание:
Победить в футбольном матче, управляя T-62A СПОРТ.
В общий зачёт идёт максимальная серия побед подряд.Серия прерывается поражением.Выдаётся всем игрокам победившей команды в период действия акции,приуроченной к проводимому Чемпионату мира по футболу 2014 года.
Карта:


«Задача: предотвратить захват базы или уничтожить всю технику противника.»
Не ясно так же о том, кто будет допущен к специальному режиму. Будет ли всем временно выдан специальный танк Т-62А Спорт или же возможность поиграть будет лишь у владельцев обычного Т-62А, у которых он будет модернизироваться со входом в спец режим, но в таком случае Wargaming резко сократит количество участников, увеличив тем самым негодование тех, у кого данного танка нет. Я склонен думать, что танк выдадут всем, как это уже было на 1 апреля и режимом "Восьмибитные истории".
новая шуточная карта под предварительным названием "Чемпионат Химмельсдорфа по футболу";
новая медалька;
возможно новый танк.
Медалька

Описание:
Победить в футбольном матче, управляя T-62A СПОРТ.
В общий зачёт идёт максимальная серия побед подряд.Серия прерывается поражением.Выдаётся всем игрокам победившей команды в период действия акции,приуроченной к проводимому Чемпионату мира по футболу 2014 года.
Карта:

«Задача: предотвратить захват базы или уничтожить всю технику противника.»
Не ясно так же о том, кто будет допущен к специальному режиму. Будет ли всем временно выдан специальный танк Т-62А Спорт или же возможность поиграть будет лишь у владельцев обычного Т-62А, у которых он будет модернизироваться со входом в спец режим, но в таком случае Wargaming резко сократит количество участников, увеличив тем самым негодование тех, у кого данного танка нет. Я склонен думать, что танк выдадут всем, как это уже было на 1 апреля и режимом "Восьмибитные истории".

Уважаемые игроки!
В рамках общего теста стал доступен специальный клиент World of Tanks версии 0.9.1, который предназначен только для игры на тестовом сервере.
Что нового в версии 0.9.1?
Читать подробнее
Начало трансляции — 19 мая, в 20:00 по московскому времени
Игры первого сезона 2014 года стартуют уже 19 мая! Командам снова придётся зарабатывать очки, сражаясь друг с другом. Скоро мы узнаем, кому долгое межсезонье пошло на пользу, чего ждать от новичков Gold Series и как будут проходить бои после обновления регламента.
У шестнадцати участников равные шансы на победу. Как начнут распределяться силы в первом туре — узнайте из прямых трансляций!

До встречи на полях сражений!
Игры первого сезона 2014 года стартуют уже 19 мая! Командам снова придётся зарабатывать очки, сражаясь друг с другом. Скоро мы узнаем, кому долгое межсезонье пошло на пользу, чего ждать от новичков Gold Series и как будут проходить бои после обновления регламента.
У шестнадцати участников равные шансы на победу. Как начнут распределяться силы в первом туре — узнайте из прямых трансляций!

До встречи на полях сражений!
Новая информация по патчу:
Всем привет.
В предыдущем посте я обещал что по балансу в версии 9.1 мы проведем обсуждение.
Вчера все предметно обсудили и обдумали ещё раз и пришли к следующим выводам:
Во первых нам не всегда хватает системности, и со стороны наши апы и нерфы выглядят непрозрачными. Игрокам при этом часто непонятен выбор машин или характеристик для изменений баланса.
Договорились о том что подобные задачи будем решать более комплексно и при этом давать выкладки как и почему мы это делаем.
Во вторых решили что не нужно «дергать» за несколько рычагов сразу и совмещать большие системные правки вроде «увеличение заметности ПТ при выстреле» с балансными правками отдельных машин.
В связи с этим мы решили пока убрать из версии 9.1 изменения параметров отдельных машин и оставить в версии только следующие правки:
- увеличение заметности ПТ-САУ при выстреле.
- уменьшение уровней боёв у лёгких танков.
- улучшение характеристик МТ-25 и VK2801.
- уменьшение скорострельности 105мм орудия Sherman M4 в стоковой башне (как фикс бага из предыдущей версии).
- урон, наносимый снарядом УБР-354КА изменен с 105 до 110 единиц (это правка бага, когда урон обычного снаряда был на 5 единиц меньше премиумного).
Это не значит что мы отказались ребалансить хеллкэт или тигра – эти ребалансы в той или иной форме будут сделаны, но в рамках решения комплексных задач вроде «решение проблем баланса отдельных машин на средних уровнях» или что то вроде этого.
Точные формулировки будут давать ребята, которые будут этим заниматься. Так же будем выдавать более полные, широкие разъяснения почему происходят те, или иные правки.
Всем привет.
В предыдущем посте я обещал что по балансу в версии 9.1 мы проведем обсуждение.
Вчера все предметно обсудили и обдумали ещё раз и пришли к следующим выводам:
Во первых нам не всегда хватает системности, и со стороны наши апы и нерфы выглядят непрозрачными. Игрокам при этом часто непонятен выбор машин или характеристик для изменений баланса.
Договорились о том что подобные задачи будем решать более комплексно и при этом давать выкладки как и почему мы это делаем.
Во вторых решили что не нужно «дергать» за несколько рычагов сразу и совмещать большие системные правки вроде «увеличение заметности ПТ при выстреле» с балансными правками отдельных машин.
В связи с этим мы решили пока убрать из версии 9.1 изменения параметров отдельных машин и оставить в версии только следующие правки:
- увеличение заметности ПТ-САУ при выстреле.
- уменьшение уровней боёв у лёгких танков.
- улучшение характеристик МТ-25 и VK2801.
- уменьшение скорострельности 105мм орудия Sherman M4 в стоковой башне (как фикс бага из предыдущей версии).
- урон, наносимый снарядом УБР-354КА изменен с 105 до 110 единиц (это правка бага, когда урон обычного снаряда был на 5 единиц меньше премиумного).
Это не значит что мы отказались ребалансить хеллкэт или тигра – эти ребалансы в той или иной форме будут сделаны, но в рамках решения комплексных задач вроде «решение проблем баланса отдельных машин на средних уровнях» или что то вроде этого.
Точные формулировки будут давать ребята, которые будут этим заниматься. Так же будем выдавать более полные, широкие разъяснения почему происходят те, или иные правки.
