
— Вопрос: Почему в WoT нету реалистичных звуков выстрелов?
Ответ Шторма: Реалистичные звуки не такие "красивые" и не понравятся большинству игроков.
— Пока что ВГ не планирует перерабатывать игру под DirectX12.
— Вполне возможно, что нерф бронепробития будет скомпенсирован апом других параметров орудия (например точности)
— Точные изменения пробития для специфичных танковых пушек пока что не сделаны. Есть только идея в целом.
— Пока что рано говорить о том, будут ли одни и те же версии пушек на разных классах техники иметь разное пробитие (например немецкая 88mm L/56)
— Возможно с нерфом пробития апнут доходность (серебра и опыта) в связи с уменьшением среднего дамага в целом
— VK 45.02 B заменят на Mäuschen в "этом году"
— Е 100 не выбивается из статистики. Апа не планируется
— СТА-2 не получит льготного уровня боёв, но его характеристики будут пересмотрены
— ИС-4 проседает по статистике и его планируют апнуть
— По словам одного инсайдера есть идея изменить механизм работы фугасов у артиллерии. Но это пока что только одна из идей.
— Будет возможность отключить нашивки достижений в бою.
- Последний ивент на ГК 1.0 будет возможность получить ИС-5, раздадим много, больше чем обычно.
- В этот понедельник будет новость, где мы всё расскажем и покажем о ГК 2.0.
- Если всё пойдет по плану, 28 Мая будет первый открытый тест ГК 2.0
- Статистика боёв за ГК 2.0 будет идти отдельно.
- После релиза ГК 2 0, ГК 1.0 будет закрыта.
- Разработка ГК 2.0 началась год назад, пожелания игроков учитывались.
- «Артудар» и «Авиаудар» будут на ГК 2.0
- Отличие в доходности будет сильная (провинции), начальная доходность 6ур - 100 голды, 8ур - 200g - 10ур - 300-500g.
- Провинции будут с разными доходами.
- НА ГК 2.0 можно будет прокачивать провинции, за влияние, вливаете новую валюту и она приносит больше золота.
- На провинции, можно будет высадиться с помощью аукциона, участники не в курсе ставок, всё закрыто, кто поставил больше всех, тот и воюет с владельцем земли.
- Вопрос про добавления новых карт на ГК 2.0 открыт.
- ГК 2.0 это стратегия для кланов. Браузерная мини-игра, стратегия, которая позволяет получить для клана различные "плюхи".
- В ГК 2.0 появится новый рейтинг - L - рейтинг.
L - рейтинг - три рейтинга для каждого уровня, этот рейтинг будет использоваться, рейтинг будет отображаться у клана, по нему будет понятно, как воюет клан и на чём.
- Вместо фишек будут дивизии. Дивизии можно будет улучшать.
- Будет авиаразведка, просмотр, что у противника рядом на соседней территории.
- Все усиления берутся за новую валюту - влияние.
- Доходность провинции можно будет увеличить на 10 ступеней.
Если базовая доходность была 240g прокачать можно до 1700g, если была 1000g, прокачать можно до 2700g/в сутки (10ур).
- Ближе к релизу, расскажем о танках за ГК 2.0 и других поощрениях.

Танкисты!
С 15 мая 9:00 (МСК) по 29 июня 8:30 (МСК) в игре будут действовать специальные боевые задачи для взводов. Выполняйте — и получайте дополнительный боевой опыт!
Необходимое условие для участия — игра взводом.
«Командная работа, часть 1»Цель: Взвод должен уничтожить как минимум одну машину противника за бой
Награда: На 10% больше опыта каждому взводному игроку по итогам боя
Ограничения: Случайные бои (взвод).Вся техника IV–X уровней
.Задачу можно выполнять неограниченное количество раз
«Командная работа, часть 2»Цель:
Отыграть 10 боёв во взводе.
В каждом бою взвод должен уничтожить как минимум одну машину противника
Награда:
+2500 к опыту каждому взводному игроку по итогам серии боёв
Ограничения: Случайные бои (взвод).Вся техника IV–X уровней.Задачу можно выполнить 3 раза в сутки. Результаты обнуляются ежедневно в 3:00 (МСК)
Опыт начисляется на ту машину, которая завершила серию из 10 боёв.
Удачи на полях сражений!

- Шторм сообщил, что в ближайшее время будут новые тесты физики (после выхода 9.8)
- От Шторма стало поступать меньше инфы, потому что она стала "тщательно подбираться"
- ВГ уже подготовил новый звуковой движок, но "нет смысла вводить его без какого-то нового контента"
- Пока что нету точной даты выхода нового звукового движка
- Шторм подтвердил, что после 0.9.9 будет 0.9.10 и 0.9.11 не 1.0.0
- Нерф пробития не в 9.8
- Chieftain и замена FV4202 будет в ближайших патчах (но не в 0.9.8 и 0.9.9)
- Патч 0.9.8 выйдет очень скоро
- Будут ещё новые карты, но ВГ не открывает точных
- "Превосходство" это временное мероприятие, продлится 1 месяц, релиз в летние каникулы, полный анонс уже в ближайшее время.
- Захват флага на "Песчаной реке" показал себя плохо, от некоторых карт в итоге пришлось отказаться (Про режим превосходство).
- Этим ивентом мы тестируем "гаражность" и другие фичи.
- У нас есть концепт показа пинга всех серверов при логине, но пока мы это не вводим. Просто используете автологин.
- Добавлять и менять премиум систему WoT не будет: Премиум аккаунт на 100/500/100 боёв, Премиум аккаунт на 1 час/6/12.
- Работа над погодой и ночными боями не ведётся.
- Самый высокий пробой останется у ПТ после нерфа бронепробития. То, что вы видели - внутренний тест, который решили выкатить на ST. Рано ещё об этом говорить. Это далеко предварительные цифры. Впереди ещё огромное кол-во машин на ребаланс бронепробития.
- Над Историческими боями работаем. Понимаем, что никто не хочет играть на низкоуровневой технике.
- Будет нерф обычных и голдовых снарядов ОДНОВРЕМЕННО. Будет комплексное решение. Но только, когда весь пул техники мы протестим, и когда мы получим нужные результаты, мы введём эти фичи. Дальний КТТС.
- Переработка перков уже намечена полностью, есть полный концепт, но данную вещь ещё не начинали делать.
- С 11 мая ушло в бан 500.000 человек (бан чата).
- У нас были тесты роуминга, всё прошло довольно хорошо, но вводить это не хотим по нескольким причинам. Одна из них сугубо техническая.
- Работаем над Чатом 2.0
- Будем мотивировать игру во взводе, новые акции и тп.
- Работаем внутри над ботами (внутренние тесты).
- Сейчас к выпуску готовятся три карты, зайдут постепенно - Берлин (полностью городская), Париж и Студянка (Польский сеттинг).

