Для начала вот несколько фактов об картах в WoT:
- В среднем разработка и моделинг новой карты занимает около 3 месяцев.
- В танках планируется более 40 карт.
Вот скриншоты новой карты:
Великая Китайская стена





Ждем эту карту в скором времени
- В среднем разработка и моделинг новой карты занимает около 3 месяцев.
- В танках планируется более 40 карт.
Вот скриншоты новой карты:
Великая Китайская стена





Ждем эту карту в скором времени

Танкисты!
С 26 июня 10:00 (МСК) до 29 июня 9:30 (МСК) в игре будет проходить акция «Дорогу победителям», в рамках которой вас ожидает:
Утроенный опыт за первую победу в день на каждом танке.
А также дополнительные кредиты за получение медалей Паскуччи, Думитру и Бурды:
При получении медали Паскуччи на любой технике к заработанным за бой кредитам будет добавляться дополнительно 30 000 кредитов (только во время действия акции).
При получении медали Думитру на любой технике к заработанным за бой кредитам будет добавляться дополнительно 40 000 кредитов (только во время действия акции).
При получении медали Бурды на любой технике к заработанным за бой кредитам будет добавляться дополнительно 50 000 кредитов (только во время действия акции).
Боевая задача №1. «Победитель»
Игрок, одержавший 15 побед в течение суток (в случайных боях, на любой технике, не обязательно подряд; сброс результатов происходит ежедневно в 4:00 по московскому времени), получает один день премиум аккаунта. Принять участие в выполнении данной боевой задачи можно один раз за всё время действия акции «Дорогу победителям».
Боевая задача №2. «Максимальный урон»
Игрок, нанёсший более 3000 единиц урона соперникам за бой, по итогам зачётного боя получает удвоенный опыт на свою боевую машину. Принять участие в выполнении данной боевой задачи можно неограниченное количество раз на протяжении акции «Дорогу победителям».
Удачи на полях сражений!
Уважаемые игроки, представляем вашему вниманию специальный выпуск WG News, в котором глава издательского подразделения Wargaming Андрей Яранцев и вице-президент Wargaming по гейм-дизайну Сергей Буркатовский aka SerB расскажут игрокам о том, что представляет собой бизнес-модель «free-to-win», как она реализуется и каковы её основные преимущества для игроков и разработчиков.
Приятного просмотра!
Приятного просмотра!
Сравнение точности танковых орудий 0.8.5 -> 0.8.6
TheGaiduk
2-06-2013, 21:50
Новости Мира танков
Автор видео: KPAH WoT. Остальное: TheGaiduk
Личное ощущение от теста 0.8.6 по указанной теме: Все танки очень сильно приобрели в точности. Даже на видео можно заметить, что если в 0.8.5 на Type 59 было 7 вылетов за центр сведения, то в 0.8.6 всего лишь 2 вылета.
На Арт-САУ ситуация ещё интереснее: Т92 стал иметь такой круг разброса, что некоторых мониторов не будет хватать для его полной видимости. При этом ~8 из 10 снарядов ложатся точно в центр круга или "по крестику"...
Приветствую вас, уважаемые посетители нашего сайта.
Мы рады представить вам срыв покровов, не отображенных в патчноуте 8.6
"Мы не нерфим премиум-танки" - да, справа Superpershing получил визуально существенный нерф в лобовой броне. Смотрите сами:
Внешний вид
Вид сбоку
Официально на бумаге броня остается той же, но gamemodels3d показывает нам, что лобовая броня была понерфлена - плюс угол брони ухудшен, что означает меньше попаданий без дамага.
Мы рады представить вам срыв покровов, не отображенных в патчноуте 8.6
"Мы не нерфим премиум-танки" - да, справа Superpershing получил визуально существенный нерф в лобовой броне. Смотрите сами:
Внешний вид
Вид сбоку
Официально на бумаге броня остается той же, но gamemodels3d показывает нам, что лобовая броня была понерфлена - плюс угол брони ухудшен, что означает меньше попаданий без дамага.
