Войти
С нами будет весело - приколы, конкурсы, стримы, ивенты, игровое золото
» ТОП приколов World of Tanks » Страница 4396

Играл всю ночь

 EgorKa   25-05-2015, 22:39   Картинки 
Играл всю ночь
Написать комментарий
0
 

26 мая выходит обновление 9.8. Видеообзор

 The_Antoxa   25-05-2015, 17:27   Новости Мира танков 
Написать комментарий
 

«Мореходка» № 9. Линкоры

 The_Antoxa   25-05-2015, 14:03   Новости World of Warships 


В новом выпуске «Мореходки» мы поговорим о классе линкоров — самых крепких и опасных бойцах World of Warships. Чем различаются ветки США и Японии и как обернуть их ключевые особенности в свою пользу? Узнайте уже сейчас!

Написать комментарий
 

Ответы разработчиков

 The_Antoxa   25-05-2015, 14:01   Новости Мира танков 
Ответы разработчиков


— Вопрос: Почему в WoT нету реалистичных звуков выстрелов?
Ответ Шторма: Реалистичные звуки не такие "красивые" и не понравятся большинству игроков.
— Пока что ВГ не планирует перерабатывать игру под DirectX12.
— Вполне возможно, что нерф бронепробития будет скомпенсирован апом других параметров орудия (например точности)
— Точные изменения пробития для специфичных танковых пушек пока что не сделаны. Есть только идея в целом.
— Пока что рано говорить о том, будут ли одни и те же версии пушек на разных классах техники иметь разное пробитие (например немецкая 88mm L/56)
— Возможно с нерфом пробития апнут доходность (серебра и опыта) в связи с уменьшением среднего дамага в целом
— VK 45.02 B заменят на Mäuschen в "этом году"
— Е 100 не выбивается из статистики. Апа не планируется
— СТА-2 не получит льготного уровня боёв, но его характеристики будут пересмотрены
— ИС-4 проседает по статистике и его планируют апнуть
— По словам одного инсайдера есть идея изменить механизм работы фугасов у артиллерии. Но это пока что только одна из идей.
— Будет возможность отключить нашивки достижений в бою.

- Последний ивент на ГК 1.0 будет возможность получить ИС-5, раздадим много, больше чем обычно.
- В этот понедельник будет новость, где мы всё расскажем и покажем о ГК 2.0.
- Если всё пойдет по плану, 28 Мая будет первый открытый тест ГК 2.0
- Статистика боёв за ГК 2.0 будет идти отдельно.
- После релиза ГК 2 0, ГК 1.0 будет закрыта.
- Разработка ГК 2.0 началась год назад, пожелания игроков учитывались.
- «Артудар» и «Авиаудар» будут на ГК 2.0
- Отличие в доходности будет сильная (провинции), начальная доходность 6ур - 100 голды, 8ур - 200g - 10ур - 300-500g.
- Провинции будут с разными доходами.
- НА ГК 2.0 можно будет прокачивать провинции, за влияние, вливаете новую валюту и она приносит больше золота.
- На провинции, можно будет высадиться с помощью аукциона, участники не в курсе ставок, всё закрыто, кто поставил больше всех, тот и воюет с владельцем земли.
- Вопрос про добавления новых карт на ГК 2.0 открыт.
- ГК 2.0 это стратегия для кланов. Браузерная мини-игра, стратегия, которая позволяет получить для клана различные "плюхи".
- В ГК 2.0 появится новый рейтинг - L - рейтинг.
L - рейтинг - три рейтинга для каждого уровня, этот рейтинг будет использоваться, рейтинг будет отображаться у клана, по нему будет понятно, как воюет клан и на чём.
- Вместо фишек будут дивизии. Дивизии можно будет улучшать.
- Будет авиаразведка, просмотр, что у противника рядом на соседней территории.
- Все усиления берутся за новую валюту - влияние.
- Доходность провинции можно будет увеличить на 10 ступеней.
Если базовая доходность была 240g прокачать можно до 1700g, если была 1000g, прокачать можно до 2700g/в сутки (10ур).
- Ближе к релизу, расскажем о танках за ГК 2.0 и других поощрениях.
Написать комментарий
 

Боевые задачи для взводов

 The_Antoxa   21-05-2015, 19:06   Новости Мира танков 
Боевые задачи для взводов

Танкисты!

С 15 мая 9:00 (МСК) по 29 июня 8:30 (МСК) в игре будут действовать специальные боевые задачи для взводов. Выполняйте — и получайте дополнительный боевой опыт!

Необходимое условие для участия — игра взводом.

Боевые задачи для взводов «Командная работа, часть 1»

Цель: Взвод должен уничтожить как минимум одну машину противника за бой
Награда: На 10% больше опыта каждому взводному игроку по итогам боя
Ограничения: Случайные бои (взвод).Вся техника IV–X уровней
.Задачу можно выполнять неограниченное количество раз

Боевые задачи для взводов«Командная работа, часть 2»

Цель:
Отыграть 10 боёв во взводе.
В каждом бою взвод должен уничтожить как минимум одну машину противника
Награда:
+2500 к опыту каждому взводному игроку по итогам серии боёв
Ограничения: Случайные бои (взвод).Вся техника IV–X уровней.Задачу можно выполнить 3 раза в сутки. Результаты обнуляются ежедневно в 3:00 (МСК)

Опыт начисляется на ту машину, которая завершила серию из 10 боёв.

Удачи на полях сражений!

Написать комментарий