Специальное видео о будущем обновлении 9.3. Новые легкие танки, ребаланс старых машин, переделка карты Мурованка, новые Укрепрайоны.

- Броня гусениц варьируется в среднем от 10 до 50 мм для разной техники.
- Прочность гусеницы неравномерная, в центральной части она в 3 раза выше, чем по краям (ведущим колесам).
- При попадании в гусеницу снаряд не рикошетит и не нормализуется.
- Коллижн-модель гусеницы примерно совпадает с визуальной, с проемами в местах с большим расстоянием между катками.
- Внутри корпуса после пробития брони с нанесением урона снаряд пролетает дистанцию равную 10 калибрам снаряда.
- Если у внутреннего модуля срабатывает вероятность увернуться от снаряда, то снаряд дальше внутри танка не летит.
- Если внутренний модуль не уворачивается, то снаряд летит дальше и из его урона по модулям вычитается прочность модуля. Если оставшийся урон <= 0, то снаряд дальше не летит. "Застревает" в модуле. Урон по модулю != урон по танку. К примеру, у 120мм орудия урон по танку 400, а по модулям 165.
- При пробитии коллижна орудия, если пробитие происходит через 2 точки контура модели орудия, броня орудия с бронепробиваемости снаряда списывается один раз.
- У орудия также есть шанс уклонения, но если оно уклоняется, то снаряд летит дальше. Но если снаряд перед попаданием в орудие пробил броню и нанес урон, то при попадании в орудие и уклонении он дальше не полетит.
- Члены экипажа не останавливают ББ снаряды ни при каких условиях. Для контузии достаточно получения 1хп модульного урона, но забирается 25.

World of Tanks — игра, где победа в первую очередь зависит от мастерства и навыков игрока. И компания Wargaming всеми способами придерживается этого принципа. Одним из первых шагов в этом направлении стала эволюция популярной бизнес-модели free-to-play в инновационную free-to-win, продиктованная обратной связью от игроков.
Для несколько более комфортной игры (уровень боёв, доходность) в World of Tanks существует премиум техника, и наша задача — сделать так, чтобы каждый танк, приобретаемый за игровое золото, был востребован. Вне зависимости от его уровня, типа и нации. По этой причине 12 сентября на серверах пройдут работы по выпуску специального микрообновления.
При этом стоит помнить, что премиум техника не даёт очевидных преимуществ на поле боя: в любом случае всё зависит от игрока
Подробно об изменениях 12 сентября
После обновления вся премиум техника, подарочные танки и техника за победу в Первой и Второй кампаниях на Глобальной карте приобретут новые особенности. Сейчас эти танки обладают следующими преимуществами:
- уникальная техника, которую не нужно исследовать;
- больше кредитов за каждый бой (за исключением танков М60 и VK 72.01 (K));
- «элитный» статус, дающий возможность переводить заработанный боевой опыт в свободный с первого боя;
- пересадка экипажа с того же типа техники без штрафов и переобучения;
- возможность ускоренного обучения экипажа с первого боя.
После обновления к вышеуказанным преимуществам будут добавлены новые:
- Дополнительный бонус в 50% к опыту экипажа. Прокачать экипаж и изучить новые умения и навыки можно будет гораздо проще и быстрее.
- Повышенный коэффициент опыта по итогам боя*. Чем ниже уровень премиум техники, тем выше этот коэффициент: приняты во внимание действительно большое количество низкоуровневой премиум техники у игроков и не самая высокая популярность этих танков в боях.
*Обратите внимание:
- Бонус к опыту по итогам боя не будет учитываться при расчёте среднего опыта на аккаунте.
- В окне послебоевой статистики бонус к опыту по итогам боя будет отображаться как награда за выполнение боевой задачи.


